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10.11.14 最近のまわりのデッキ けいおんメイン けいおんファッティ 律ウィニー 学園祭!もういっかいコンボ型 学園祭2弾スターター型ビート ひだまりメイン ヒロなずな ヒロムギデッキデス 天然なずなビート 美術ウィニー んで自分はすったもんだの末、1弾学園祭+α型。 2弾スターターで採用されたのは律とさわ子だけでほとんど前と同じ。 やっぱり「初めての学園祭」とか入れるとダメだ… 10.10.30 けいおんpart2スターターが発売されたので大会行ってみた。 デッキはバーサーカーソウル学園祭。 ふわふわ+駄々っ子で1勝。 ふわふわ+駄々っ子+もういっかい!で1勝。 ふわふわ+駄々っ子×2+もういっかい!…にソースが1足らず1敗。 チクショウ…ラストのおやつで引いたカードが2枚ともソース2なら勝っていたのに…。 それにしても他の参加者のデッキにスターターのカードはほとんど使われてなかったよ。 まあ、あの構成じゃあ仕方ないか。 んで学園祭。今後はどのタイプで行こうかな。 ビート型…in律、ムギ、さわ子(初めての学園祭ライブ) 特に律の加入はデカイ。なんたって待望の追加下校中潰しカード。 初めての学園祭ライブは、個人的には入れてもいいと思う。 合宿+でついにファッティを一方できる時代がきたのかも…?。 まだビート型のデッキ作り直してないからわからんけど。 コンボ型…inビート型のin(初めて除く)、もういっかい! 3点与えてからふわふわ+駄々っ子+もういっかい!で決める。 4点以上与えた状態で相手ターンを迎えないので相手のおやつをゴミにできるよ☆ ほうきでバンド、赤点等に滅法弱い。 長期戦は無理+手札が大量に必要なため、歌詞作成やおやつ、お花見に露天風呂まで採用。 まあこれからの研究次第だわな。 ブチ切れ型…コンボ型と同じ (ふわふわ+駄々っ子+もういっかい!)×2=8点 将来的には(もっとカードプールが広がれば)あり得ないわけではないと思う。 10.9.19 ひだまり記念大会参加してきた。 40/40を桑原先生で強化 40/40とR赤なずなのセット 防御は0コストヒロさんでチャンプブロック 以上のようなデッキで挑んだら2大会中1つは優勝できました。 弱点は事故りやすいということと、AP強化SRうめ先生+SR天然か。 まあそれでもSRうめ先生がコスト高いから先に状況を作れるから有利かな。 ひだまり単環境は正直デッキの幅が少なすぎると思うぜ…。 他の参加者は SRうめ先生+SR天然 ファッティ+メガネ 普通のファッティ くらいしかなかったかな。 個人的には先行が有利だと思ってる。 あとお花見をどれだけ引けるか。自分は1枚しか持ってないが… 10.9.12 ひだまりメイン、乃莉・なずなコントロール作った。 が、パワー不足で大会でもいまひとつの成績(2-2)。 今日出た大会の上位者はけいおんに数枚ひだまりのイベント入れた程度。 んーなんとかしたい。 10.9.11 PM、ひだまりでデッキ組もうとしたけどそんな時間はなかったぜ。 結局学園祭に無理やり乃莉と登校中だけ突っ込んだ変なデッキで大会参加。 周りが悪くグダグダな感じだったけど、DP-20する乃莉が鬼神のごとく働いて優勝できてしまった…。 AP20からファッティと相打ちにもってけるんだもんな~ もともと学園祭は相打ち取れれば上等だから上手くいってくれた。 フツーのけいおん単デッキにも勝てたのは大きい。 ちなみに参加者は けいおん+ひだまり メイド 水着 学園祭+ひだまり(俺) ひだまり単 ゆのビート? けいおん単 澪単 仲良し姉妹 ムギコントロール という感じでした。 ちなみに学園祭+ひだまりは崩した。 今回は勝てたけど、本来混ぜるものではない。 あと乃莉がいればSR唯が要らない子になってしまう。 10.8.7 PM夏休み大会参加してきた。 結果2位で念願のメイド梓プロモ入手~。 これでプロモはメイドりっちゃんで一通り揃うぜ! 使用したのは前回の学園祭デッキちょい改良版。 駄々っ子2→強引な勧誘2 天然SR唯2→アクティブ律2 しっかしこちらの殴り合いに付き合わないでファッティを並べ、 下校中でコツコツアドバンテージとってくデッキには勝てる気がしないなぁ 部費で落ちませんか増やしたいけどスペースねえし… 10.8.1 学園祭!デッキで大会優勝できたー! といっても小規模+相手のプレイミスに救われましたが。 駄々っ子は果たして必須なのか?と思う。 10.7.25 学園祭で勝てるのか? 学園祭の戦い方 とにかく殴る。 守らない(学園祭SR唯の効果は自ターンのみなので相打ちが取りづらい、ふわふわの使用条件を考えるとコマは減らしたくない) 殴るときはコスト4と相打ちなら全然OK、人間魚雷(コスト4で場を固められるとつらい) なんとしてでも5点取る。最後にふわふわ唯で2点が理想。 コスト3の学園祭キャラは結局コストに2枚かかっちゃうから、 普通にやってたらファッティに勝てるわけないんだよな。 つーわけでファッティにない学園祭(+ふわふわ)のメリットを考えてみる。 1:唯2点ダメージ 2:律によるアクティブ付与、AP+10修正 3:ムギによる活動状態 4:梓による唯のコストダウン 5:学園祭!でのドロー 6:和によるサーチ 7:主力がほとんどソース2 1は必須だろう。そもそもこの唯を使わないなら学園祭を使う理由が皆無。 2は結構便利。地味にAP+10修正もありがたい。学園祭は相打ち上等なので。 3、いらない子。防御のことを考える余裕はないし、ムギが20/30なのが致命的。 (SR唯の効果でも30/30にしかならないので40/40にフツーに止められちゃう) 4はもしかしたらすごいかも。コスト低減憂がいればコスト3の唯がタダだぜ? 防御しないから5点くらいまではどうしてももらっちゃうし。 5、多分これが1番大事なんじゃないかな。これが絶対的に学園祭とそうでないデッキの差になると思う。 だって正直ほかの効果って他のカードでも代用できるもの。 もちろんドローなんて他のカードでも代用できるけど、ドローだけは多くて損することはないのだから。 歌詞作成+学園祭で初めてファッティに対しての優位性が出来ると思うんだ。 6、便利。1枚は入れておきたい。逆にソースが1だから入れても2枚までだと思う。 7、まぁ事故りにくいわな。主力がコスト3だからそこまで嬉しくないけど。 なにが言いたいかっていうと、やっぱり基本的なカードパワーではファッティのが上。 学園祭は、ドロー+(サーチ+ソース2による安定性)で勝負するしかないと思う。 まとめ ふわふわ唯は必須 攻撃偏重の構築をする。つまり40/40バニラより40/30の効果付きSRを突っ込め 当然合宿は4積み、寝言、下校中は0でも構わん 学園祭!+歌詞作成(+おやつ)による過剰ドロー 10.7.3 7月初の大会行ってきた。 使用デッキ 中途半端ふわふわ時間 当初は文化祭デッキで行こうと思ってたんだけど、 スターターまんまにも苦戦する体たらくであわてて組みなおした。 どっちかっていうとグッドスタッフに近い? 5点与えてからのふわふわ2点唯+駄々っ子 桜高軽音部が入ってるのが、迷走具合をよくあらわしているぜ… それでも準優勝(参加者6人…)できたので欲しかったムギゲットォ! ワハハ 10.5.29 プレシャスメモリーズ始めました 初期投資:スターター1BOX+ブースター1BOX 明日大会行ってくる 09.9.19 アーク以上のグレンラガンまとめ 名前 P S 必要カード 補助カード 効果 アークグレンラガン 550 550 アークグレン 時空列断バーストスピニングパンチ バトル勝利時相手GBSキャラをゲームから取り除く 超銀河グレンラガン 5500 5500 超銀河ダイグレン 超銀河大切断・超銀河ギガドリルブレイク バトル勝利時1D・相手出陣ゾーンに移動不可 天元突破グレンラガン 15000 15000 超銀河グレンラガン 俺の嫁は宇宙一スイング・確率変動弾 搭乗しているGBSキャラ1人につき移動力+1 天元突破グレンラガン 12550 12550 超銀河グレンラガン 同上 相手カードの効果の対象にならない アークグレンラガン補助 時空列断バーストスピニングパンチ このキャラのP=P+S 効果発揮後手札に戻る 超銀河グレンラガン補助 超銀河大切断 相手は手札をすべて破棄、その後相手は2枚ドロー 超銀河ギガドリルブレイク 出陣ゾーン以外の自分の超銀河グレンラガンのいる列のGBSキャラすべて破棄 超銀河グレンラガンをその列の相手出陣ゾーンに行動完了状態で移す 天元突破グレンラガン補助 俺の嫁は宇宙一スイング このキャラに隣接するGBSキャラすべて破棄 確率変動弾 出陣ゾーン以外のGBSキャラすべてにP5000ダメージ あと、超銀河&天元突破用カード 忘れるものかこの一分一秒を 手札から超銀河グレンラガンを本陣に行動完了状態で出す 天元突破グレンラガンのデッキを作ろうとするなら必須 なぜなら普通に出そうとすると、 超銀河ダイグレン5コマ+超銀河6コマ+天元突破6コマで空き枠1コマ 1コマの搭乗キャラはブータ[04-020]のみでこいつは他に搭乗キャラがいないと機能しない、というわけであるからして… それかGBSキャラはあきらめて、搭乗状態になる援護キャラ「シモン」「カミナ」を突っ込むか エンキ6コマ+エンキドゥ5コマ+エンキドゥドゥ5コマもそうだけど、もう少しなんとかしてほしいもんだなあ… 09.9.1 グレンラガンの話 知人の作ったリーロン・クモ手マシンでガンメンを完封し、 グラパールでキャラ強化して殴ってくるデッキにボコにされました 悔しいのう…ってことで天元突破キタンラガンデッキを制作 大人げなく先手2キルだぜ! 09.8.24 唐突に天元突破グレンラガンドリル銀河大戦カードをはじめてみた とにかく説明書が説明になってない! あとで調べたら多少間違ってたルールのもとプレイしてみたが… 他に扱ってるサイトが皆無なので一人で文化を作ってみたいと思う とりあえずデッキが作れそうなカード(順適当) 各グレンラガン お前が迷ったら、俺が必ず殴りに来る。 キタン[01-014]及び[01-012] レイテ[04-017] エンキ[2弾のレアじゃないやつ2種] ラゼンガン・オーバーロード ラガン[01-022] エンキドゥ&エンキドゥドゥ+各種手札破壊 09.4.17 バキカードをプレイしてみた。 ガーレン・バキ・シルバ 三崎・斗羽・金竜山 斗羽ゲーでした。 シルバのマウントポジションはなかなか一発があって強力。 あとはバキがフツーに強いって感じか。 09.4.13 バキカードが揃いつつある。 しかし肝心のグラップラーカードが、 バキ 斗場 ガーレン 紅葉 シルバ セルゲイ 金竜山 アンドレ デントラニーシットパイカー 三崎 マイク・クイン ロブ・ロビンソン 天内 という微妙な面子。 花山克巳デッキ、達人2人デッキを夢見て何が悪い。 とりあえずガーレン、タクタロフ、金竜山でデッキ作るか。 書いていて気付いたが当たったはずのラベルトゲランがどっかいった。 なにも原作再現しなくても…。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ANOTHER MEMORIES タイトル ANOTHER MEMORIES アナザーメモリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01431 ジャンル アドベンチャー 発売元 ハーティロビン 発売日 1998-6-18 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ANOTHER MEMORIES タイトル ANOTHER MEMORIES アナザーメモリーズ 機種 セガサターン 型番 T-38001G ジャンル アドベンチャー 発売元 スターライトマリー 発売日 1998-7-2 価格 5800円(税別) アナザーメモリーズ 関連 PS ANOTHER MEMORIES SS ANOTHER MEMORIES 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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今日 - 合計 - メモリーズオフの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時06分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Let's Precious! Go Memories! プレシャスメモリーズとは、ムービック エンスカイによって発売されているトレーディングカードゲームである。 参戦している作品のほとんどがアニメ作品で、たまにゲーム作品が参戦することもある。 2010年5月28日に初弾の『けいおん!』が発売。以降順次発売している。 ルールに関しては初弾から現在に至るまで変更、追加されている箇所が多々あるので最新のルールは公式HPで確認されたし。 参加作品はMUGEN入りしてるものだけを挙げると、本項冒頭の画像『がっこうぐらし!』をはじめ『魔法少女まどかマギカ』『初音ミク』『侵略!イカ娘』『ゆるゆり』などバトル要素の有無を問わず多数の作品が参戦している。 ニコニコ動画では新たに参加した作品を紹介するCMや参加作品に出演してる声優が実際にプレイする動画が配信されている。 また、ネット上では参加してない作品のキャラクターをカード化させたコラ画像が多く出回っている。 MUGENにおけるプレシャスメモリーズ koyu@TWINT氏が製作した、カード画像を使ったプレシャスメモリーズが参戦している。 参戦作品単体とかではなく、トレーディングカードゲームの参戦。どういうことなの…… 一応、同制作者による『猪熊陽子』『八神コウ』『白金ぎんか』など、参戦してるキャラクターの カードそのものが MUGEN入りしている。 紹介動画 カード以外を一切使っていない、カード勢である。(?) また、音声は全て参戦作品の曲から選ばれている。 AIはデフォルトで搭載されており、カラーによってパターンが変化する。 1P~3P→AIなし。 下記からは常時AI起動。 4P→レベル1 5P→レベル2 6P→レベル3 7P→レベル1の常時ゲージ増加版 8P→レベル2の常時ゲージ増加版 9P→レベル3の常時ゲージ増加版 10P→レベル1の常時ゲージMAX版 11P→レベル2の常時ゲージMAX版 12P→レベル3の常時ゲージMAX版 他にも複数の設定項目がある。 これらを調整することによりランクの調整が行える。 出場大会 きっと永久vs即死大会2 go to Balance>>>>> 強ってツインランダムサバイバル 強中位以下1R先取トナメ 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル 倒せ強者!ジャイアントキリング! 同じキャラが2体……来るぞ!大会 自作物で総当たり対戦会 自重なし編 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 一キャラで二度美味しい同キャラタッグ狂中位トーナメント 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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《初めての学園祭ライブ》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/赤 《使用条件》 自分の【学園祭+音楽】を持つキャラ3枚以上。 [アプローチ/自分] 自分の【学園祭+音楽】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (初めてのステージ。) けいおん!スターターデッキPart2で登場した赤色のイベントカード。 自分の【学園祭】+【音楽】キャラが3枚以上いる時、自分の【学園祭】+【音楽】キャラ1枚のAP・DPを20上昇させる効果を持つ。 発動条件は《平沢 唯(220)》ほどではないがかなり厳しい。しかし、AP・DPを+20する効果は強力。 コンバットトリックなので、発動することができれば相手の裏をかくことができる。 使用コストが2必要だが発生コストが2と高いため、条件が揃わない場合などにはコストとして利用でき、ポイント置き場に落ちても使いやすいのは他のコンバットトリックカードに勝る利点である。 ただし<学園祭>で最もコンバットトリックによる強化が求められる相手のアプローチフェイズでは使用できないという弱点もある。 このカードの対策としては、<学園祭>を相手にする時は常に相手の場のキャラの数に気をつけておこう。 カードイラストはニュータイプ2009年8月号の版権絵。フレーバーは第8話「新歓!」での唯のセリフ。 関連項目 《みんなでメイド》 《御伽銀行の面々》 収録 けいおん!Part2 02-092 けいおん!スターターデッキPart2 02-092 編集
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メモリーズオフ Duet ~1st 2nd stories~ KID 2003年3月27日 PS2 恋愛ADVメモリーズオフとメモリーズオフ 2ndの2つのメインシナリオ メモリーズオフの前日譚Memories Off PureがメモリーズオフピュアPS2エディションとしてリメイクされているのと、 2ndの前日譚「Memories Off 2nd ~雪蛍~」も収録されている。 SuperLite 2000 恋愛アドベンチャー Memories Off Duet 設定原画集などを追加したサクセス版 恋愛ゲームセレクション メモリーズオフ デュエット サイバーフロントから発売されたPS2.PCバージョン 関連 メモリーズオフシリーズ
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/378.html
《チーム》 +出典 『怪盗プリンス』 『アールエス』 『アポロガル・エピソード』 『怪盗プリンス』 大怪盗加奈、ロビン子爵、ガイガル・キュルパ、探求士シドによって結成された伝説の怪盗団 。宝石、財宝、遺跡はもちろん、星を丸ごと一つ盗んだこともあったという。 怪盗協会?を作ったのも彼ら4人だが直後にガイガルが死亡。シドも旅に出たまま戻らなくなりロストメモリーズは事実上解散する。しかし、彼らの伝説は永遠に褪せることはない。 『アールエス』 lukaの習得するキャラ特性「ロストメモリーズ」……攻撃後『ぬすむ』発動(成功率50%)。ノーコストで常時付随している非常に強力なスキルで、RSでのlukaのアイデンティティといえる。 『アポロガル・エピソード』
https://w.atwiki.jp/taimemocomp/pages/17.html
25/25 発売年 タイトル ジャンル 初期設定(難易度) 初期設定(残機) クリア条件 クリア達成者 1コインALL 1978 スペースインベーダー STG (なし) 3 9ステージループ 杉村きく蔵 ○ 1979 スペースインベーダー・パート2 STG (なし) 3 9ステージループ 杉村きく蔵 1980 クレイジーバルーン ACT (なし) 3 16ステージループ 甲羅 ○ 1980 バルーンボンバー STG (なし) 3 1ループ 杉村きく蔵 ○ 1981 QIX PZL NORMAL 3 1ループ すけさん ○ 1982 ワイルドウエスタン ACT (なし) 3 9ステージ 解説君 ○ 1983 エレベーターアクション ACT (なし) 3 4ステージループ 杉村きく蔵 ○ 1983 ちゃっくんぽっぷ ACT (なし) 3 14ステージ るび ○ 1983 フロントライン ACT (なし) 4 4ステージループ ※画像待ち ○ 1985 影の伝説 ACT NORMAL 3 2周 アルゼンチンくん ○ 1988 ニュージーランドストーリー ACT NORMAL 3 20ステージ 杉村きく蔵 ○ 1988 ラスタンサーガ2 ACT NORMAL 3 5ステージ 杉村きく蔵 ○ 1988 レイメイズ ACT NORMAL 3 33ステージ ミュル ○ 1989 インセクターX STG NORMAL 3 5ステージ やちお ○ 1989 カダッシュ ARPG NORMAL 7 00 (5ステージ) 杉村きく蔵 ○ 1989 バイオレンスファイト BTL NORMAL (なし) 6ステージ 杉村きく蔵 ○ 1990 ガンフロンティア STG NORMAL 3 6ステージ タイメモ処理班 1990 ハットトリックヒーロー SPT NORMAL 1 30 7試合 杉村きく蔵 ○ 1990 ミズバク大冒険 ACT NORMAL 3 17ステージ 杉村きく蔵 ○ 1992 アラビアンマジック ACT NORMAL 2 7ステージ ろすた腐蜜柑GandhiPAC 1995 あっかんべぇだぁ~ STG NORMAL 3 5ステージ 解説君 ○ 1995 逆鱗弾 STG NORMAL 3 5ステージ やちお ○ 1995 パズルボブル2 PZL NORMAL 3 30ステージ 荒野のマンボー ○ 1996 レイストーム STG NORMAL 3 8ステージ るび ○ 1997 Gダライアス STG NORMAL プレイヤー数 3 キャプチャーボールの残数 3 5ステージ(10ルート) †薔薇十字団† ○ ※「クリア条件」は未確認のゲームが多数存在するため、誤りを発見した場合は適宜修正してもらって構いません。
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シャドウ オブ メモリーズ KONAMI 2001.2.22 PS2.PSP 今日死ぬという運命を回避するために、過去に戻り運命を回避するADV
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ライトシューターのバブルメモリーズ